2009年11月11日水曜日

blender - GLSL表示の描画サイズ限界を目指して(3)

何か、やっと描画されるようになったが、Lamp動かすだけで背景が黒くなる。
Lampはオフスクリーン使ってるから、そこが原因ぽい。

ひとまず最初の立方体は何とか描画できた。

これがOpenGLで作った10000x10000なテクスチャである。周りの黒い部分は、ひょっとして2のn乗じゃないと駄目ってやつか?

http://patsuko.net/10000.png
※ファイルサイズは400KB未満だけど、画像がでかすぎて危険なので右クリック保存すること

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