2009年10月4日日曜日

blender - GLSL→CompositeNode(5)

ビルドミスってました

すみませんすみません・・。

harkyman氏作成のssgi_gdu.patch付きを取り急ぎうp

http://sites.google.com/a/render.jp/vmdimporter/Home/with-ssao


あとnormalいけたら GLSL→SSAOという分けわからんことが可能になりそう
やっぱSSAO重杉だわ。諦めよう。そうしよう。

normal出す場合、2passにするしかなさげ。(OpenGL全然わからんから赤本買ってこようかな・・)
となるとzをreadpixelするより32bitテクスチャにnormal+z入れたほうがいいなー。

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