2009年10月17日土曜日

blender - GLSL←CompositeNode(2)

BlenderでGLSL表示時にFBO作ってテクスチャをバインドして描画した後、
元のバッファに戻して背景クリアーまで行けた(2時間)。

ここから先が凄い難しそうなのでヤバイ。

0 件のコメント: