2009年8月16日日曜日

etc - 進捗





colorrampが、とりあえず1つ繋がった。
やっと昔作ってたやつの2歩手前まで来た感じ。

あとcurvemapもsampler1Dなので何とかしないといけないけど、別に使ってないので後回し。
続いてshader生成に入ろう。

shaderは頂点シェーダに対応するものが無いため、出来れば、それに対応したMaterialNodeを追加するか、既存のMaterialNodeに頂点シェーダ/ピクセルシェーダ切り替えスイッチ的なものを付けるか・・・

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