2009年7月18日土曜日

etc - Gallium3D

さらに、モジュラ構造の Gallium3D を使うことで、LLVM コンパイラスイートを利用し、オンザフライでシェーダコードを最適化するためのモジュールを作成する作業が進行中である。

http://ja.wikipedia.org/wiki/Gallium3Dより引用

LLVM vertex shaders
http://www.mail-archive.com/dri-devel@lists.sourceforge.net/msg32338.html


Gallium3D LLVM
http://zrusin.blogspot.com/2007/11/gallium3d-llvm.html


なんだか良く分からないけど、とりあえずメモ。

0 件のコメント: