2009年5月21日木曜日

blender - 大体出揃った

前回のMaterialIpoのやつで、大体使いたいのが出揃った気がする。
テクスチャアニメ行けるってことは、目とか、頬染めとか出来ると思うし。

GLSLMaterials表示→コンポジットノード は、まだ改善の余地がありそう。


(GLSLMaterials + MaterialIpo) x CompositeNode = ↑

でも、Blenderはミキサーなので、おいしいジュースを入れるコップを作るほうが先決かー。

そのまえに寝るほうが先決かー。

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