2008年11月18日火曜日

blender - HTMK(3)



まだ物理演算は実験中なので置いといて、現状でDirectXで表示してみた。
半分くらいのパーツがまだ出来てませんが・・・。
前より随分マシになったかと。(右のギャラリー参照)

ボーンの肩幅をみのりんに合わせてるので、ちょっと変だなー。
髪はいつもどおり頂点カラーのみで、変色可能(一体何に使うんだ…)

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足の部分ですが、中身も入っていて、かなり密着しているんですが、ウェイトペイントだけで結構何とかなりました。足はあんまりひねらないし、これでいいかなーと。手のほうがヤバイ。

これから出来てないところを仕上げに掛かります。

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