2008年9月1日月曜日

blender - 腕

開発環境復活しました。
Blender再開。

どうも腕の曲がるところの形状を大いに勘違いしていたようなので修正


まぁ、どうせ人間じゃないんだし、かわいければそれでよし。


あと、足回りも結構修正したんだけど、見た目が全然変わってない・・・。


胸は、あったらあったで揺らさないといけないからなぁ・・・。最初だし、削れるハードルは削りたい・・。

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