2008年6月1日日曜日

blender - GLSL ViewPort

GLSLのViewPortが追加されたApricot branchが出ていたので、早速テスト。



前より安定してる気がする!!これは期待ですね!!
頂点カラーは無理なのかな?とりあえずマテリアルカラーで。
また、折角なので少し透けさせてみました。
UVマップもいけるみたいですが、何かうまくいかなかったので目なしで。(tgaじゃないと駄目っぽい?)

まぁ自分のはデチューンされたアニメ絵なので余り面白くありませんが、
フォーラムに3Dなテスト動画がありました。素晴らしい。
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=126020

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